方程:2月27日

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我无法日本御宅圈产生哪怕一丁点的共鸣,越来越无法理解动漫文化作品的价值审美。……宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

Heroes Raid

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通过混合匹配英雄之间的能力来打造你的独特玩法。突袭、建队、团队PvP单人PvP都在等着你。……深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素状态修改器。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP

Atta:发现陌生酒店中的奇特之处(ATTA -Spot the Oddities in the Strange Hotel-)

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在旅途中,会发生奇怪神秘的事件,但没有必要担心。即使你遭受了通常会致命的伤害,也没关系!……起初我不知道该怎么,但后来我注意到了一种规律。……那就是从第一个楼层开始了变化,输入特定物品的数量到电梯,然后就会下到下一层

游戏基础知识——玩家“社交成本”的类型和克服动机

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那么他们进行社交活动的意愿就会越弱,当然,在某些情况下,即便是非常高的“社交成本”玩家也会愿意去克服,这基本取决于他们目标对象建立社交关系之后所得到的回报多么丰厚……例如 A 会问 B“你会赵打野么?……即便是在游戏世界,维护社交关系也不仅仅是花费时间精力就行的,之前说过,多人游戏玩家们相当于一个个在特定舞台上表演的

CHIIIB:【游戏编程】框架设计

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为了解决这个问题,我参考了计算机系统相关知识,总结出一些经验供需要的人参考。……在计算机语言,这几种数据类型自己的专业名称,例如C、C++语言的头文件、动态、静态数据库等,这里没有那么深入……版本为IDE v2.2.4.474,在steam,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

小组帖子:想找个有想法的程序成都

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rougelike游戏打算制作独立游戏目前也在做开发前期准备属于U3D平台,上线STEAM目前有两名程序想法的……微;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

小组帖子:J.J.麦克菲尔德:性别、焦虑、亲密关系和一个好故事

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发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们失踪:J.J.麦克菲尔德追忆岛The MISSING: J.J.……游戏流程……其实没有说。它留白了。F.K.具体是如何教J.J.救活自己的?……艾米莉对J.J.的“喜欢”里带有男女之间的那种暧昧?不知道。J.J.“喜欢”艾米莉

方程:J.J.麦克菲尔德:性别、焦虑、亲密关系和一个好故事

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与精神科疾病有关的游戏们失踪:J.J.麦克菲尔德追忆岛The MISSING: J.J.……游戏流程……其实没有说。它留白了。F.K.具体是如何教J.J.救活自己的?……艾米莉对J.J.的“喜欢”里带有男女之间的那种暧昧?不知道。J.J.“喜欢”艾米莉

小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

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难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……我们指出“三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因是……做游戏 = 冲动 + 技能,做游戏是可以、事实上而且能够被理解把握的,让我们挣开“三元关系”的紧箍咒

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

版本:Early Access


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